ゲイブニューウェルはサイバーパンク2077の発売問題の後にCDプロジェクトレッドを守る

ゲイブニューウェルはサイバーパンク2077の発売問題の後にCDプロジェクトレッドを守る

CDPRは、サイバーパンク2077の悲惨な発売後、投資家やファンからの極圧にさらされています。SFオープンワールドRPGは、2020年の最も期待されていたゲームの1つでした。発売日までの期待は高かったものの、ゲームは落ち込みました。誰にとっても快適なゲーム体験を提供するのにフラットです。 ゲームはPCや次世代コンソールのバグや不具合に苦しんでいましたが、旧世代のコンソールでのゲームの容認できない状態は、すべての人を怒らせ、会社に大きな反発をもたらしました。

ゲーム配信の巨人Valveの社長であり、開発者の仲間であるTVNZとのインタビューで、Gabe Newellは、Cyber​​punk 2077を取り巻くローンチ論争について話し、 いくつかの洞察 CDPRを支持します。

ニューウェルは、サイバーパンク2077の作成者に同情を表明し、野心的なゲームの世界を構築するために多大な労力を費やした開発者に感謝の意を表した。 彼は次のように述べています。「ゲームには素晴らしい側面があり、膨大な量の作業が必要です。ドアの外にあるような複雑で野心的なものを手に入れるだけで、他の開発者に石を投げるのは不公平です。 」

Newellによると、PCスペースには多くの幸せなゲーマーがいて、Valveに最もよく見えるゲーマーです。 Steamストアでのゲームの受信は非常に多く、アクティブなプレーヤーの数も同じことを示しています。 PCバージョンにはまだいくつかのバグや不具合がありますが、ゲームの全体的な安定性とプレイアビリティは、数週間のパッチの後で大幅に改善されました。

ニューウェル氏は、ゲームをプレイステーションストアから無期限に撤回し、払い戻しを提供するというソニーの決定について語った。ゲームはバグが多く、古い世代ではパフォーマンスの問題があったが、ストアからゲームを削除するという「珍しい」動きは奇妙だった。 ニューウェルは、「人々は気にかけているので怒る」と示唆しています。 彼は、Valveゲームの不正なメールを受信した経験を共有しており、それらに応答するのではなく、状況から学ぶことが最善の行動でした。

「人々がそのような反応を示したとき、私はこれが私たちにとってのチャンスだと最初に思いました。Cyber​​punk2077開発者も同様に、それを使って顧客に有益な改善を行っていると思います。

「彼らは素晴らしい仕事をしてきた長い歴史があり、時間をかけて製品に投資し続けてきました。彼らは時間の経過とともに顧客を幸せにするのに非常に優れていると思います。

「あなたがこのビジネスに携わっている場合、期待は高いことを誰もが知っています。あなたがうまくやれば、人々はあなたに知らせ、あなたがそれらの期待に応えられなかった場合、彼らはあなたに知らせます。それはの一部です。なぜそれが楽しい業界なのか。」

さらに、彼は、ゲーム業界での期待がどのように高く、期待に応えられないかは、当然のことであり、学ぶ機会であると付け加えています。 彼は、CD Projekt Redの開発者がゲームの状態を振り返り、顧客に最高のゲームを提供するために一生懸命働くと信じています。