勇敢な感度、十字線、グラフィック設定を見つける

勇敢な感度、十字線、グラフィック設定を見つける

ライアットが5v5のタクティカルシューターValorantを発売してからしばらく経ち、ゲームはインターネットを席巻しました。 現在、Riotはモバイル版の開発に向けて動いていますが、多くの新規参入者はまだValorantに注いでいます。

ゲームの目的は単純です。攻撃者から爆弾サイトを守るか、スパイクを仕掛けて爆発させてラウンドに勝つようにします。 ゲームには他にも複雑な点がありますが、基本的には、ゲームはシンプルで、敵を排除してゲームに勝ちます。

そして最初に、Valorantはまだ難しい仕事のようです。 キーボードマウスベースのゲームであるValorantには、Valorantをプレイしているときに関係する多くの要素があります。 これらには、使用するマウスの感度、最適な十字線、最適なアスペクト比、最大FPSの最適な設定が含まれます。

十字線とは何かという質問から始めましょう。 十字線は、画面の中央を指すポインタです。 これは個人的な好みですが、スプレーやバーストを促進するゲームを使用する場合、プレーヤーは通常、小さすぎず大きすぎず、ギャップが小さい十字型の十字線を使用します。

ドット十字線は、最初の弾丸がどこに行くかを正確に示すため、照準器の間でも人気があります。 目的で悪名高い一部のプロのプレーヤーは、ドット十字線を使用します。たとえば、ScreamやDerkeなどです。 ドット十字線はやりがいがありますが、裏目に出る可能性があり、情報はほとんどありません。

十字線から始めるのに最適な方法は、お気に入りのプロプレーヤーの十字線をコピーし、そこから始めて、自分に合わせて十字線を調整することです。 可能な場合は十字コードをコピーすることで、Valorantでこれを行うことができます。[設定]>[十字線]>[プロファイルのインポート]>[コピーしたコードの貼り付け]に移動してから、[インポート]に移動します。

https://drive.google.com/file/d/1c4P7WgjXqfaGg5xnDCmA1SJtg2zjJXLc/view?usp=sharing

https://drive.google.com/file/d/18OcDwjD12qDROQX5X050Jz0sXUKlbg6k/view?usp=sharing

必要に応じて、必要な設定を変更できます。

使用できる標準のValorant十字線コードは次のとおりです。

  • CROSS:0; p; 0; s; 1; P; o; 0.417; f; 0; 0t; 1; 0l; 4; 0o; 1; 0a; 1; 0f; 0; 1b; 0; A; d; 1; z; 3; f; 0; s; 0; 0b; 0; 1b; 0; S; c; 5; s; 1.581; o; 1 https://drive.google.com/file/d/1Z76uhyoBB8VYXHOrItrL5if9AsNJF2yk / view?usp = Sharing
  • PLUS:0; p; 0; s; 1; P; o; 0.695; 0t; 1; 0o; 0; 0a; 1; 0f; 0; 1b; 0; A; t; 2; o; 0.909; d; 1; z; 3; 0b; 0; 1b; 0; S; c; 2; s; 1.694; o; 1 https://drive.google.com/file/d/1riBtcSzx_wix0iPmLFKrHaIqMn_dBbjf/view?usp=sharing
  • DOT:0; s; 1; P; d; 1; z; 3; 0b; 0; 1b; 0; S; c; 2; s; 0.915; o; 1 https://drive.google.com/file / d / 16Ireq7KwRMvBd9LlUQZrYDlXIvZeSb_4 / view?usp = shared

十字線コードをコピーするときに考慮しなければならないことの1つは、十字線をコピーするプレーヤーのアスペクト比です。 一般的に、Valorantの場合、システムの解像度とアスペクト比で再生することをお勧めします。

感度については、常に個人的な好みですが、デスクスペースの利用可能性などの要素を考慮する必要があります。 感度が低いとコントロールが向上し、感度が高いとマウスをあまり動かさずに多くの角度をカバーできます。

あなたの感度があなたのために働くかどうかを理解するための優れた方法は、Valorantに固定点を設定し、固定点に十字線を維持しながら左から右にストレイフすることです。 自分が過剰に補償していることに気付いた場合は、感度を下げる必要があります。 補正が不十分な場合は、感度を上げる必要があります。

十字線のような感度も、解像度、アスペクト比、プレイスタイルに大きく影響されます。 フリックを楽しむ人はより速い解像度を選択する必要がありますが、後ろにとどまって保持する人はより遅い解像度を選択する必要があります。

平均して、ストリーマーとプロは277のValorant eDPIを実行します。これは、ゲーム内の感度にマウスのDPIを掛けたものです。つまり、マウスのDPIが400の場合、ゲーム内の感度は0.69になります。 eDPIを計算するには、式を使用します。

ValoranteDPI=ゲーム内感度*DPI

これはValorant専用であり、CSGOと比較すると非常に低いことに注意してください。 平均的なCSGOプロフェッショナルとして、eDPIは約850秒です。 これは、両方のスケールが異なるためです。ValorantSensitivityをCSGOのSensitivityにスケーリングすると、約800秒のeDPIが得られます。

CSGOから来ている場合は、CSGOのゲーム内センサーに3.18を掛けて、同じマウスDPIを維持しながら、Valorantでセンサーを取得できます。 ただし、どちらのタイトルにも独自のサービスがあるため、感度の異なるゲームをプレイすることを強くお勧めします。

VALORANT SENSITIVITY = CSGO SENSITIVITY * 3.18

Valorantを見つけたら、頻繁に変更するのではなく、感度に満足するまで1つに固執する必要があります。変更すると短期的な結果が得られる可能性がありますが、長期的には価値が得られないためです。

次に、解像度とアスペクト比以外のビデオ設定に移ります。 特にValorantのようなゲームでは、常に低いグラフィック設定を使用するのが最適です。これにより、必要な情報のみが処理され、システムとユーザーの負荷が軽減されます。 壁の詳細は関係ないので、見たくありません。

https://drive.google.com/file/d/1fDW1_Bh65XysMtphaxsYhv_tKmedyE9Y/view?usp=sharing

グラフィック設定では、マルチコアレンダリングにより、負荷を複数のコアに分散して、ゲームをよりスムーズに実行できます。 学習中の品質設定は低くする必要があり、システムに応じて後で変更できます。

異方性フィルタリングとアンチエイリアシングフィルタリングは、ビデオフィルタリング技術です。 したがって、minimumを使用すると、システムの負荷が軽減されます。 VSyncは、画面のリフレッシュレートとゲーム内のFPSの間でフレームを同期するのに役立ちます。ゲーム内のFPSが画面のリフレッシュレートよりも低い場合に使用する必要があります。そうしないと、フレームが破損する可能性があります。

まとめると、すべての設定は個人的な好みです。 次の誰かから始めることもできますが、好みに応じて変更する必要があります。 前述の設定に従うと、Valorant Journeyを開始するのに役立ちますが、最終的には、Valorantの世界で自分の場所を見つける必要があります。

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