CSGO:Anonymo vs NiPが沸騰し、Flashpointスクラップの再戦日

CSGO:Anonymo vs NiPが沸騰し、Flashpointスクラップの再戦日

パジャマでのアノニモとニンジャスの間の5月14日のフラッシュポイント3の対決は、より広いカウンターストライク:グローバルオフェンシブコミュニティ全体に新しいドラマを引き起こしました。

5月14日、アノニモはパジャマでシリーズのお気に入りの忍者をフラッシュポイント3の下のブラケットに蹴りましたが、スウェーデンのチームは損失を受け入れることを拒否しました。 リージョナルメジャーランキングイベントでは、ニコライ「dev1ce」リードツをフィーチャーしたNiPのスターがちりばめられた名簿を、アノニモの44ランクのチームと対戦させます。 ボールは統計的にNiPに有利でしたが、ポーランドチームの驚きの勝利はファンに衝撃を与えました。

ハンパスの「ハンパス」ポーザー主導の名簿は、Twitterでフラストレーションを表明した新入社員の開発者が明らかにしたように、30〜40%の損失でゲームをプレイしました。 GOTVのスクリーンショットは、チームが3つのマップゲーム中に武器をほとんど切り替えたり、ユーティリティを使用したりできないことを示しています。 複数のNiPメンバーとCEOのHichamChahineは、管理者が一時停止中に無責任な行動を示し、ばかげたパケット損失にもかかわらず試合を急いだことを明らかにしました。

問題はまだ解決されておらず、サーバーの問題のために大規模な損失を強いられています。マップ2を失い、マップ3を失い、ゲームをプレイできなくなります。

他のサーバーに損失なく接続しています。 このゲームはマップ1で停止されているはずです。2021年のeスポーツ。

-ヒシャム・シャヒネ(@ChahineHicham) 2021年5月14日

チームはパケット損失の高いシリーズをプレイし続け、なんとか1つのマップしか獲得できませんでした。 敗北後すぐに、dev1ceはゲーム全体のハッシュを作成したことでトーナメント主催者を非難しました。 新しく転向した忍者は、管理者を非難しました 「状況の未熟な取り扱い。

NiPは、Anonymoに敗れた後、苦情を申し立てます

ルール5.5Aに従い、NiPは5月14日の試合中に発生した不便についてリーグオペレーションチームに公式の苦情を提出しました。 NiPとFlashpointの共同作業により、パケット損失の原因は本質的にサーバーの問題であることが明らかになりました。 フラッシュポイントのセキュリティ設定は、NiPからフラッシュポイントゲームサーバーへのトラフィックを部分的にブロックしていました。 調査では、NiPは状況を修正するために何もできなかったため、正確に問題があったわけではないと主張しました。

を考慮して 調査結果、主催者は日曜日に再戦を発表しました。これは、より広いコミュニティからの非常識な反発を引き起こしました。 カウンターストライク:グローバルオフェンシブの達人、キャスター、プロの選手がアノニモを支持して出てきました。アノニモは後に再戦に反対する公式声明を発表しました。 ザ・ 引用されたリリース プレーヤーがパケット損失に気付いた後、再戦を申し出て、サーバーも変更する用意があること。 NiPがゲームをプレイすることに同意したという事実は、彼らの勝利を「公正で正直な」ものにします。

すべての主張とは別に、AnonymoはNiPがその力を著名なeスポーツブランドとして悪用したとしても非難しました。 この声明は、NiPがFaceitに「ビジネスレベルで」の再戦を迫っていることを証明しており、スウェーデンの組織は「衝撃的に誤解を招く」と断った。

フラッシュポイントは再戦の日付を破棄します

Flashpointが発表直後に日付を廃止したため、Counter-Strike Professional Players’Associationのメンバーや影響力のあるコミュニティの人物からの侵入がより大きな影響を及ぼしました。 CSPPAのメンバーも、理事会の協議なしに決定が下されたため、再戦に反対しました。

プレイヤーと相談せずにそのような急いで決定を下すことは受け入れられません @CSPPAgghttps://t.co/mUY9ci9TFT

-クリス・デ・ヨング(@chrisJcsgo) 2021年5月16日

再戦の日付は、最初に発表された5月16日から間もなく廃止されました。問題はバックエンドで解決される可能性が高いため、再戦の日はまだ不明です。 Anonymoには、BO3全体をプレイするか、最後のマップのみをプレイするかを選択することもできます。

アノニモ対NiPドラマに対するコミュニティの反応

この状況では、イベントがどのように展開されたかにより、コミュニティはAnonymoを支持する傾向にあります。 新入社員のdev1ceは、GOTVチャットとTwitterの両方で管理者を直接ターゲットにしており、少なくともファンのためのNiPのパワープレイに関するAnonymoの主張をさらに確認しました。 しかし、組織は証拠を提供することなく、NiPからのビジネス圧力をほのめかしました。 その主張が成り立つという証拠がある可能性があります。 そうでなければ、それは根拠のない堕落の告発です。

Anonymoは間違いなくeスポーツの新しい名前であり、役割が逆転した場合に状況がどのように広がるかについて多くの疑問を投げかけています。 これまでのところすべてがこの本で起こっていますが、ファンは、重大な損失にもかかわらず、ゲームをプレイした翌日にアノニモが再戦を要求した場合、その影響が同じくらい深刻であるかどうか疑問に思わざるを得ません。

管理者はサーバーを変更した後、デフォルトでゲームを続行することを決定しましたが、ほとんどのプレーヤーは、ゲームを延期することが理想的な呼びかけであると主張しています。 昨年の地域メジャーランキングイベントRoadto Rioでの同様の事件は、異端者が接続の問題を報告した後、ESLがゲームを延期した前例を設定します。

いずれにせよ、最近の出来事についてどちらかのチームを非難するのは不公平です。 アノニモが再戦を取り消す理由は正当ですが、フラッシュポイントでのNiPの一方的な損失も、アノニモの責任を免れます。 今のところ、ファンは状況のさらなる発展または再戦を待つことしかできません。