QLan:GooglePlayでリリースされたゲーマー向けのソーシャルネットワーキングアプリ

QLan:GooglePlayでリリースされたゲーマー向けのソーシャルネットワーキングアプリ

クラン、ゲーマー向けの新しいソーシャルメディアアプリは、50,000件の事前登録を完了した後、最近GooglePlayストアでリリースされました。 この新しいネットワーキングアプリを使用すると、ゲーマー、eスポーツプレーヤー、eスポーツ組織がコミュニティ内でつながり、全体として成長することができます。

ソーシャルネットワーキングアプリは若者に非常に人気があり、InstagramやFacebookなどのアプリケーションがチャートをリードしています。 Qlanの創設者は、eスポーツコミュニティを接続するために同じ概念を適用し、このアプリを作成しました。

Qlanは、eスポーツとゲームに関連するすべてのもののための単一の場所です。 プレイヤーがカスタムプロファイルを作成し、統計を共有し、その過程で稼ぐことを可能にする複数の機能があります。 ハイライトは次のとおりです。

1.カスタムのソロ、チーム、組織のプロファイルを作成します
2.ゲーム内の統計情報を同期して、ゲームスキルを紹介します
3.早期に現金化するオプションを使用して、ゲームとeスポーツのコンテンツを共有します
4. eスポーツトーナメント、ブランド、IPをターゲットオーディエンスに宣伝します
5.検証済みの接続のためにAI対応のゲーマーマッチメイキングにアクセスします

Qlanの共同創設者兼CEOであるSagarNairは、ローンチについて次のように述べています。

「Qlanの立ち上げに成功したのはシュールな気持ちです。 ゲームとeスポーツは私たちの情熱であり、このセグメントが持つ大きな可能性を理解しています。 既存のソーシャルセットアップでは、ゲーマーとeスポーツエコシステムは、適切な接続、ゲーム内の才能の適切な認識、プレーヤーと熟練した個人がスキルを披露するための構造化されたシステム、コンテンツの作成と共有など、さまざまな問題に対処できませんでした1つの指定されたゲーム専用プラットフォームで。 アイデアは、既存の断片化されたコミュニティを統合し、それらの間の価値交換を促進することです。 既存の社会システムにおけるこれらの脱落は、適切な才能が利用されるのを妨げました。 そしてそれがQlanの始まりを促したものであり、それは既存のものに対処します
ゲームエコシステムがソーシャルスペースでこの間ずっと直面している草の根の問題。」

–Qlanの共同創設者兼CEO、Sagar Nair

共同創設者兼CBOのNavinTalrejaは、今回の立ち上げに関する貴重な洞察を追加しました。 彼の発言は次のとおりです。

「私たちは、初期のユーザーがQlanにどのように反応するかを心待ちにしています。 何ヶ月にもわたる調査とさまざまなプロツータイプの調査と試行を行って洞察を収集した後、既存の無人の問題を理解することができ、それが解決策であるQLANを思い付く動機となりました。 Qlanは、業界の主要な利害関係者を団結させて価値を構築、発見、交換し、独自のコミュニティとビジネスを強化することに重点を置いて構築されています。 私たちは、それが業界のゲームチェンジャーになると信じています。 プロになりたい、eスポーツチームを見つけたい、業界でプロの機会を探しているなど、Qlanには、ゲームやeスポーツの分野で達成したいことすべてに信頼できるイネーブラーがあります。」

–Qlanの共同創設者兼CBO、Navin Talreja

コミュニティは、Qlanに大量に事前登録することで、すでにQlanに関心を示しています。 このアプリケーションはGooglePlayでのみ利用可能ですが、iOSユーザーはすぐにこのアプリケーションを手に入れることを期待できます。